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FF14とは-ニコニコ大辞典
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名前 ff14 種族 人間 年齢 16 肌色 美白 身長 156 体重 ひみつ スリーサイズ B98 Wナ・イ・シ・ョ♡ H33.4 特徴 事故で下半身失った説 レズ クール 髪型 ロング 髪色 銀 性格 寂しがり 口癖 ~です 性癖 足フェチ 下半身がアレな理由 事故で失った CV 寺田心 正体 ヴォルテモート ランク D 作られたスレ 8(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1489930404/)
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FF14 ダンジョン・レイド等 攻略 一覧 アーカイブ <概要> できるだけ分かりやすく、誰でも見やすくダンジョンの紹介をしていきたいと思います。 まずは、パッチ6.1のダンジョンから。続くかな・・・? <難易度(個人的な感想)> ID(N)<討滅戦(N)<24人レイド=8人レイド(N)…初見攻略可 <討滅戦(極)<討滅戦(幻)…IL・PS必要 <<8人レイド(零)…IL・PS+時間必要 6.x 暁月のフィナーレ 『新たなる冒険』パッチ6.1(2022/4/12) 近東秘宝 アルザダール海底遺跡群 輝ける神域 アグライア 『禁断の記憶』パッチ6.2(2022/8/23) 異界孤城 トロイアコート 万魔殿パンデモニウム:煉獄編(ノーマル) バルバリシア討滅戦(ノーマル) ヴァリアントダンジョン・シラディハ水道 パッチ6.25 『天の祝祭、地の鳴動』パッチ6.3(2022/1/10) 雪山冥洞 ラピス・マナリス ルビカンテ討滅戦(ノーマル) 喜びの神域 エウプロシュネ 『玉座の咎人』パッチ6.4(2023/8/23) 星霊間欠ハーム島 ゴルベーザ討滅戦(ノーマル) 万魔殿パンデモニウム:天獄編(ノーマル) 六根山(ノーマル)パッチ6.45 ゴールドルパッチ6.45 『光明の起点』パッチ6.5(2023/10/3) 深淵潜行月の地下渓谷 ゼロムス討滅戦(ノーマル) 華めく神域 タレイア
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FF14 クスっと笑える【泳ぐことへのこだわり】 <概要> FF14では、ゲーム中で泳ぐことができるというのが、売りの一つです。そして、そんな泳ぎが、クエストの中でもたびたび話題に上ります。そんな泳ぎに関する思わす笑ってしまう場面をピックアップしていきたいと思います。 「FF14 クスっと笑える」にもどる
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元ネタは「政治的な影響力はあるけどサイコパス」なFF14の「暁の血盟」から 参照 黒の血盟(黒のけつめい メルファリアで登場する組織名 メインストーリー上でキーとなる組織であり、組織の本部がある「槍の家」には度々訪れることになる。 メルファリアの衰退を何とかしようとして国家や立場の垣根を越えて結成したはいいが 晒しと煽り侮辱により「気に入らない」やつらを駆除しようとしているだけである。 創設者 賢人レッド・サヴィナ 主要メンバー ウィンテル・ウィンター タカ・ハイウィンド カッツエ ファビー ラクト タクパパ キリア・キリッシュ シュロ
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はじめに トントンのFF14サブアカウント騒動とは、ゲーム実況グループ「〇〇の主役は我々だ!」のメンバーの一人であるトントンのファイナルファンタジーXIVのゲーム内におけるサブキャラクターでの行動に関連した出来事のことである。 2021年9月26日、トントンのTwitterアカウントから2枚の説明画像が投稿された。説明文を読んで今回の件を初めて知った方も多いのではないだろうか。 トントンの配信を見たことがある方やFF14をプレイしたことがある方でも説明文を読んだだけでは分からないことはあると思われる。 wikiでは最初に説明全文を載せ、時系列、騒動に関わる用語、今回の問題点について解説していきたい。 このwiki内に登場する画像と動画には(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.の著作物が含まれる。 目次 はじめに 説明文 時系列 告発アカウントについて チャット画像について 限定動画について FF14配信について サブキャラクターについて LSについて 求められていた説明、疑問として残っていること 説明文 元ツイートは下記リンクにて。元画像はトントンの説明ツイートにて掲載。書き起こした本文は画像内を原文のまま引用。 説明ツイート1、画像①② 説明ツイート2、画像③ ① この度は、私トントンのFF14内におけるサブキャラクターでの行動につきまして、 各所皆様に混乱及びご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。 様々なご意見や憶測を読んでいる中で、現状のままですと皆様に更なる不安を与えてしまいます。 そこで私の方から経緯や今後について話しさせていただきます。  ■サブキャラクター・LSについて Fio Blanfordというキャラクターは私のサブキャラクターで間違いありません。 またファンや一般の方が集まるコミュニティであるLSに所属していたのも事実です。 これらは全て、私の独断で行っていました。  ■LSに入った経緯 私が、配信キャラでレベリングの募集をツイッターでかけ、 ツイートを見たプレイヤーの方々といつもの場所に集まり、 レベリングをしていたときに、とあるプレイヤーの方が善意で、 初心者の方々のコンテンツのお手伝いをするための場所として、LSを作成しました。 この時は私は配信アカウントで、このLSに所属をしました。 LSに加入してから後に、LS内で極モグル・モグの練習に行きたいという話になり、 その時私が練習を手伝うために、配信キャラでは進行度の問題で手伝いができないので、 私が勝手に新しくサブキャラを作ってLSに入れました。 このサブキャラがトントンのキャラクターということは、その場にいた方には明示されています その後はコンテンツの手伝いをしやすいという点と、 同じLSに2キャラも自分のキャラで圧迫したくないという点で、 配信キャラではなく、サブキャラを残しました。  ■LS内での会話について チャット内でメンバーの名前をあげた事があるのは事実です。 内容としては私の記憶している限りでは、動画や過去の配信などですでにした話のみをしていました。 ② ■動画と配信について こういうのを解説してほしいという要望に対して、動画を撮って見せたのも事実です。 配信に関しては、私がコンテンツ中の説明が容易だからという理由だけで、 youtubeの別アカウントを作成して、一度だけ配信したのも事実です。 また動画・配信の共有はFF14内のチャットでリンクを貼って行いました。  ■ディスコードについて LSの方々だけで集まっているディスコードの窓の存在は認知しておりますが、私は所属しておりません。  ■今後について 新たにフェローシップを作成して公開させていただきます。 定員が1000名まで所属できる大規模なコミュニティになります。 サブキャラでinをする時はツイッターで言いますので、 フェローシップ内でお声をかけていただければ、コンテンツのお手伝いなどをさせていただきます。 またそれとは別に、FF14での企画を実施する予定です。 現在考案しているのは、「蒼天の冒険手帳を埋めよう!」「新生アチーブFATEをやろう!」などの、 比較的誰でも参加しやすい企画になっております。 この度は私の軽率な行動のせいで招いた結果です。 この場を借りて再度、もう一度皆様にはお詫び申し上げます。大変申し訳ありませんでした。 今後ともFF14でプレイする楽しさをもっと広めていきたいと思っております。 そのために新規の方のお手伝いや様々な企画を行い、 更により多くの方にプレイしていただけるように頑張っていきます。 ③ 先日のツイートでは不足しておりました部分の説明をさせていただきます。  ■某イベント企画に関して 私がネタバレに関する情報を聞いたという事実はありません。 肝試しのスタッフであることは、 お聞きしておりましたが、 非公開とされている情報は一切聞いておりません。  ■有料生放送中について 放送中にバッググラウンドで放置状態にしていたのは事実です。 しかし放送中にプレイしていたというのは事実ではありません。 離席状態で放置されており、放送中には一切プレイをしておりません。 軽率な発言で混乱させてしまい、申し訳御座いませんでした。 私の説明不足で皆様を混乱させてしまいまして、誠に申し訳ありません。 時系列 8月中 告発者がTwitterアカウントを開設 9月20日 5ちゃんねる、たぬき掲示板、好き嫌い.comへサブアカウントに関する書き込みがされる 9月21日 告発アカウントにてチャット画像①②③や限定動画が一時的に公開される CWLS加入者の中にトントンを含む我々だのメンバーが出演する予定であったイベント企画のスタッフが数名いることが特定される この日、トントンが担当する我々だのブロマガが定時から16時間遅れて21時過ぎに投稿される 今騒動への言及はなし ブロマガのコメント、および上記イベント企画の運営の方に対しTwitterでこの件について幾つかのアカウントが問い合わせを行う 9月22日 CWLS加入者数名が我々だの生放送企画の一つであるトンつくに当選しているとツイートしていることが判明 採用担当であるトントンが優遇しているのではと疑惑が上がる 9月23日 告発アカウントが再度チャット画像①②③を公開 Twitterにてこれらのチャット画像、限定動画やCWLSの存在についてを拡散をするアカウントが複数作られる 9月23日16時頃、9月24日3時頃、8時頃とサブキャラクターのジョブや防具を変更していた 9月24日 CWLS加入者がトントンとイベント企画について話したとツイートをしていることが判明 スタッフからイベント企画の内容がリークされているのではという憶測が立つ 9月25日 拡散アカウントにより、YouTubeのshortで先述の限定動画が投稿される 新出のチャット画像④⑤⑥が拡散アカウントの一つからツイートされる トンつく放送のコメントでFF14のサブキャラクターについて説明を求めるコメントが複数寄せられる 9月26日 18時頃、トントンのサブキャラクターがLSを抜けたことが確認される 22時12分、トントンのTwitterにてツイート画像①②が投稿される 9月29日 20時14分、トントンのTwitterにてツイート画像③が投稿される 10月3日 Twitterでの説明後に直近となる我々だのチャンネル生放送、我々議会をトントンは欠席。出演していたメンバーからは寝坊とのアナウンスが有る。説明ツイートに関する件には言及がないまま放送を終えた →以後、グループからも本人からも話題に上がることがなく現在に至る 告発アカウントについて 現在はTwitterのアカウントが削除されている為、ログ等を含め残っているものはない。 8月末のアカウント作成当初は、人数制限のあるLSの在り方とサブキャラクターの存在をCWLS加入者以外に公表していない事について、トントンの公式TwitterアカウントとFF14専用アカウントにメンションする形で問い合わせていた。 同時期に目安箱※にも問い合わせをしたが状況は変わる事がなかった為、チャット画像を公開するに至ったと弁明している。 ※視聴者からの意見をグループへ直接送ることが出来るメールアドレス。その要望を元に我々だメンバーが話し合いを行う場として、月に一度我々議会という生放送の枠が設けられている。 また、9月21日公開されたCWLS限定動画は掲示板サイトで嘘つき呼ばわりされたから信用してもらう為だったとも説明。 サブキャラクターの存在を知りチャット画像や動画を入手するに至った経緯としては、CWLS加入者がTwitterの鍵アカウントで自慢するようにトントンのサブキャラクターと毎日遊んでいる事ををツイートしていたと発言している。 告発アカウントは9月24日に一度アカウントを非公開にし全てのツイートを消した後で、一部の視聴者のみが優遇されているという嫉妬から公の場で暴露した事に対しチャットルームのメンバーから抗議を受け「晒しと捉えられても仕方のない行為をしてしまった。告発が原因でコラボ先の方に迷惑をかける視聴者が現れたのは不本意であり申し訳ない」という旨の謝罪のツイートを投稿し、9月25日にアカウントを削除した。 チャット画像について 実際に告発された画像は別ページチャット元画像にて掲載。 書き起こしたチャットは画像から原文のまま引用。 9月21日、9月23日に告発アカウントが公開したチャット画像 計3枚 ① [20 23] F█B███ 放送前なのに・・・・ [20 23] F█B███ 眠気が・・・・wwww [20 23] おきて [20 23] wwww [20 23] おやすみ [20 23] おきて〜〜〜〜〜〜〜〜〜カンカンカンカン [20 24] コーヒーか何かで眠気覚ましを・・・ [20 24] F█B███ がんばれ。。。ぞm・・・・・・・ F█B███ と伏せられているのがトントンのサブキャラクターのチャットである。 トントンがCWLSに加入していた7月中旬から9月26日の間にチャットで名前の上がっている我々だメンバーとの放送は8月14日21時からの国営放送しかない。しかし、その日の出演者はどの動画や配信でも告知がなかったにも関わらず、画像左記に表示された時刻の通り、放送前にCWLSのチャットでのみ限定的に明かされている。 ② █████ わいは本垢含めて貢がれたことないですね █████ あまったからいる?であげたのともらったのはあるけど █████ それさ █████ もらったの大先生からだし え、そうなんですか?意外・・・ ほっこり ふぃおちゃん貢いでも貰ってくれなそうな印象なので・・・・・・ █████ もらったのスイカだぜ ③ あれはかわいそう 意図してない 無自覚にシャオと仲良しアピするな キレそう █████ あのあの いいがかりちゃうぞ █████ リアル友人なんですけどあの ださんくていいところで無自覚にシャオの話したんやぞ じゃあ今度は出すべきところで出してほしい 仲良しアピどころか仲良しなんだよな 我々はオタクなんだよ・・・・・・ █████ ともだちのはなししただけ █████ ゆるして ワイはシャオのオタクだって言ってるじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! █████ 今目の前に変態がいる █████ と伏せられているのがトントンのサブキャラクターのチャット。 トントンのツイートには「チャット内でメンバーの名前をあげた事があるのは事実です。記憶している限りでは、動画や過去の配信などで既にした話のみしていました。」と記述がある。上記のチャットは現在視聴出来る動画や生放送のアーカイブでは言及されていない内容である。 9月24日に拡散アカウントが公開したチャット画像 計3枚 ④ あんなにリスナーに「寝て><」って言われてたのに・・・ F█B███ いわれすぎてしんどいわ ブロマガでも寝て><言われてたからな F█B███ わいの行動を決めるな 今朝のツイりぷのおはようございますも爆笑してしまった トントンはCWLS加入者が我々だの視聴者だと認知していた上で、チャットにて他の我々だの視聴者を不満に思う内意を伝えている。 ⑤ F█B███ せやな F█B███ 放送しながら裏でクエ消化しとこ・・・ F█B███ 余裕やろ F█B███ 脳のリソース喋りにしながら F█B███ 脳死で手を動かすだけやで やってることくちにだしちゃいそう F█B███ 完璧や F█B███ まさかシッマじゃあるまいし チャットが告発された時点ではどの放送前にこのチャットをしていたのかは特定されていなかったが、9月29日に追記されたツイートの「有料生放送中について」という項目にて、プレイしていた事実はないことが言及されている。 ⑥ 次インしたらあいつぼこぼこにするわ wwwww wwwwww 過激派にばれたら殺されるよなこのLS www 返り討ちに会うに100ギル マジCWLS配信乗らんから安心できるww PvPしてこい wwww それはそう ほんとにw ほんとにそうw それはそう ばれたら死ぬ 配信しつつフィオちゃんで入ってきたら笑う さらばヒロシ抜けてくれてありがとう それはくさ PvPに挑んでそして返り討ちにあうに1000ギル ひろしのトン氏抜けてたのそれかあ はいしんしつつフィオ姉さまはもう無理ww みんなでかえれっていうやつ〜 元凶インしたらみんなでいじめような よろしくな 文頭の位置がずれているのはチャットしているユーザーネームの長さで変わる為。トントンのサブキャラクターは発言していないが、フィオちゃん、フィオ姉さまと呼ばれているのがトントンのサブキャラクターで、ヒロシというのはトントンの配信アカウントのキャラクターを指している。 限定動画について 9月21日に告発アカウントから公開された動画は約1時間ほどで非公開になった。実際の動画は別ページCWLS限定動画にて掲載。 その後、拡散アカウントから9月23日にTwitter、9月25日にYouTubeのショート動画にて公開されたのは、上記動画の冒頭45秒部分である。 場所はゲームワールド内にあるクガネという都市の潮風亭。FF14プレイヤーからはクガネ登山と呼ばれる有名なアスレチックスポット。 画面右上に表示されている時刻から、7月22日に撮影されたことが分かる。 チャット画像や告発アカウントの証言だけでは不確定であったサブキャラクターの存在が、トントンの声が入っている動画が公開されたことで確定された。 FF14配信について 主にストーリー配信、ストーリー配信後には放送のコメントやゲーム内のチャットから質疑応答、漫画や別ゲームについての雑談をしている。 YouTubeでのアーカイブはなく、ニコニコ生放送では3週間のタイムシフト視聴を公開後、こちらもアーカイブは残されていない。 過去の配信日は2020年12月30日、2021年1月30日、3月6日、4月7日、6月19日、8月4日、9月4日と不定期に行われている。 配信時間は最短で4時間から最長で12時間近く配信する日もあった。 製品版ではストーリーの順番に新生エオルゼア(パッチ2.0~2.5)、蒼天のイシュガルド(パッチ3.0~3.5)、紅蓮のリベレーター(パッチ4.0~4.5)、漆黒のヴィランズ(パッチ5.0~5.5)、暁月のフィナーレ(パッチ6.0~)と大きく5つのメインクエストをプレイすることが出来る。フリートライアル版ではそのうちの新生エオルゼアと蒼天のイシュガルドがプレイ可能となっている。 現在トントンの配信アカウントでは新生エオルゼアのパッチ2.1までをクリアしている。 配信に合わせてトントンは、1月17日にTwitterにてFF14専用のアカウントを作成。 FF14についての質疑応答や、配信外でのレベリングの募集などをツイートしている。 トントンの説明文にある「いつもの場所」とは、Animaサーバーのワールド内にある酒場、コッファー コフィンであることがこのアカウントのツイートから判断出来る。 配信外での視聴者とのレベリング募集を開始したのは6月26日からである。この日は18時から我々だのメンバーが出演するイベント企画の生放送があった為、生放送を視聴しながらチャットで交流し、6月27日の5時過ぎまでレベリングをしていた。 その後、7月2日、7月3日、7月11日、7月12日、7月13日、7月14日、8月4日、8月25日とTwitterにて募集を行っている。 また、6月19日14時過ぎから翌日6月20日1時半頃までの配信を終えた後、同日21時からの我々だチャンネル生放送ワレオネアにて出題する問題を朝8時頃まで視聴者と共に作成するなど、積極的にFF14ゲーム内で視聴者との交流を行っていた。 サブキャラクターについて まず、現時点で言及されている中でトントンがFF14で所有しているアカウントは、我々だの活動外でプレイしているメインアカウント、配信アカウントであるTonton Wrwrd、そしてツイートにて説明されたサブアカウントであるFio Branfordの3つのアカウントがある。 ツイートには「Fio Blanford」と記述されているが、スクエアエニックスが提供しているFF14コミュニティサイト内に同名のキャラクターは登録されていない。また、告発された限定動画に映っているアカウント名がFio Branfordであることから、ツイートに書かれているアカウント名は誤りである。 FioBranfordキャラクターページ LSが作成された7月時点ではトントンの配信アカウントの進行度はパッチ2.0の途中だったが、サブキャラクターを作成した経緯として説明された極モグル・モグはパッチ2.1のストーリーを進めると解放されるクエストである。 9月4日の配信でパッチ2.1をクリアしている為、現在は配信アカウントでも同クエストの支援を行うことが可能である。 また、サブキャラクターの入手済みミニオン(報酬や課金等で手に入れることが出来る、ゲーム内で連れ歩けるペットのようなもの)や、南方ボズヤ戦線(キャラクターがLv80以上で、且つ漆黒のヴィランズのメインストーリー終了後でないと開放されないコンテンツ)のレベルが上限まで達していることから、初心者向けではないコンテンツの攻略も行っていることが分かる。 サブアカウントのキャラクターページ画像は別ページサブキャラクターについてにて掲載。 LSについて 今回トントンのサブキャラクターが加入していたチャットルームは、FF14ゲーム内のコミュニティCWLS(クロスワールドリンクシェル)呼ばれる、同一データセンターであれば他ワールドにいるキャラクターでもメンバーと自由にチャットが出来るシステム。最大所属可能人数は64人となっている。 トントンの配信用アカウントであるTonton WrwrdとサブアカウントのFio BranfordはデータセンターがMana、サーバーはAnimaなので、データセンターがManaのアカウントであればCWLSに加入する事が可能である。 該当LSは7月13日に作成され、7月24日には定員に達している。 トントンの配信用アカウントは体験版フリートライアルの為、幾つか制限されている機能があることからCWLSの作成は出来ない。作成した視聴者は当初「トントンのFF14配信を見てフリートライアルを始めたプレイヤーを支援するためのCWLS」としてメンバーを募集していた。 求められていた説明、疑問として残っていること 今回の件でトントンからツイートされた説明だけでは、告発者や放送コメントにて提示されていた質問の全てには答えられていない。また、掲示板サイトや発端となる告発者のアカウントを認知していない人にはトントンが説明をするに至った経緯が伝えられていない。 この項目では、騒動に関するトントンから可視化されていない事柄について挙げていく。 いつCWLSに加入しいつCWLSを抜けたのか、その詳しい時期と理由 7月中のブロマガのコメント、8月中の告発者からのリプライ・DMと目安箱、9月20日以降サブキャラクターについての問い合わせは各所に複数あったが説明のツイートをする日が遅れた理由と我々議会で取り上げられなかった理由 何故サブアカウントを作成した事をCWLS加入者以外には公言しなかったのか 何故CWLSに加入した事をCWLS加入者以外には公言しなかったのか サブアカウントは製品版だが、自らCWLSを作成しなかった理由 極モグル・モグはフリートライアル版でも出来るが、配信でストーリーを進めるまで待たなかった理由 初心者支援の為のFF14配信であるのならば、何故配信を見た後にゲームを始めた人向けにアーカイブを残さなかったのか 他の視聴者には共有せずCWLS加入者にだけ動画や配信を公開した理由 LS内での会話について、拡散されているチャット画像には動画や配信では言及されていない内容があるが、それらのチャットの真偽について CWLS加入者が有料会員であるかは確認していたのか、チャットの内容はそれに準じていたのかについて 後日追記された項目は一つ目の説明をツイートした時点で既に疑問としてあった内容だが、追記として分けた理由 今後について、説明文中にて発表された企画の具体的な進捗や詳細が数ヶ月経っても公開されない理由 また、その他騒動に関連して浮上した疑惑については、別ページ視聴者からの意見に提示。 さいごに 今回の騒動は、トントンが一部の視聴者と内密に交流を行っていたことだけが批判されているのではなく、視聴者と交流を行う上で節度のない行動をしたこと、その後の対応の不十分さが疑問視されていることをご理解のほどお願い申し上げたい。 騒動後、稚拙な対応で生じたトントン自身やグループに対する不信感を訴える為に、一連の流れをこのwikiによってまとめるに至った経緯としてここに書き留めることを、締めとさせていただく。
https://w.atwiki.jp/cloud9muscular/pages/195.html
[FF14]ハイデリン、ヴェーネス、選択肢比較「すべての子らよ」 <概要> 選択肢によって、グ・ラハ・ティアの反応が変わります。 「おはよう」には、「目覚め」「再起」「復帰」など、クリスタルタワーを封印し眠りについていたグ・ラハ・ティアへの感謝の気持ちが込められているのでしょうね。 FF14 名場面 一覧に戻る <目次>【見どころ】 00 00 とりあえず・・・・・・帰ろう! 01 22 【選択肢比較「とりあえず・・・・・・帰ろう!」】 02 05 つかれたから、お説教はあとで 03 24 【選択肢比較「つかれたから、お説教はあとで」】 04 07 ・・・・・・おはよう、グ・ラハ・ティア 05 26 【選択肢比較「・・・・・・おはよう、グ・ラハ・ティア」】 06 27 エンディング
https://w.atwiki.jp/feri6464/pages/75.html
順次増やす。 1.ゲームが減点方式(PTメンバー、味方で足引っ張るのが真の敵) 2.特定の数値をプレイヤースキルとして絶対視する。(FEZ=PCD、FF14=DPS) 3.運営の運営方針、調整方針が不適切 4.運営スタッフ、関係者が特定プレイヤーと癒着している、便宜を図ってる。 5.気に入らないなら晒しネットリンチを平気でする。 6.5の行為を見かけても「ネットゲあるある」「こんなの当たり前」と平気でいう 7.プレイヤースキルなどで「ヒエラルキー」(序列)を作り下を見下す。 8.新規など「足を引っ張る要因」もしくは「見下せる対象」としか思っていない。 9.運営がハラスメント行為だけは対応が早いw 10.犯罪or犯罪まがいの事案が絶えずある←new!!!
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/72.html
発売中 公式サイト http //jp.finalfantasyxiv.com/ twitter http //twitter.com/FF_XIV_JP YouTube - FINALFANTASYXIV さんのチャンネル http //www.youtube.com/user/FINALFANTASYXIV 2月3日 『ファイナルファンタジーXIV』のアップデート“1.15aパッチノート”が実施 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/03040010.html 1月20日 『ファイナルファンタジーXIV』新プロデューサー兼ディレクターに直撃インタビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/20039342.html 12月31日 4Gamer.net ― プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004/ 「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101229_417979.html 「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20101230_417982.html 12月17日 『FF XIV』最新Ver.UPにより“リテイナー”を2体まで雇えるように!/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23666 c_num=14 12月11日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」開発/運営チームを全面的に刷新し新たな船出へ。PS3版は発売時期が未定に&無料期間も延長が決定(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101210037/ 4Gamer.net ― 「ファイナルファンタジーXI」,新ディレクターに伊藤氏,アソシエイトディレクターに藤戸洋司氏が就任(ファイナルファンタジーXI) http //www.4gamer.net/games/005/G000546/20101210040/ 12月1日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」と「ファイナルファンタジーXI」の両タイトルをプレイしている場合の特典内容に変更あり。割引期間の変更内容を確認しよう(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101130055/ 『ファイナルファンタジーXIV』デザインをgooのトップページに! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/01036392.html 11月26日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」で大規模なバージョンアップが実施。プレイヤーはプレイ前にUIやシステムの変更点などを確認しておこう(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101126022/ 11月25日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」11月25日に予定していたアップデートが延期に。詳細については本日22:00頃発表の予定(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101124065/ 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」今後登場予定のNMや通常モンスター,新武器などの一部を公開(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101122049/ 11月19日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」11月下旬のアップデートで実施されるUI関連のアップデート情報を公開(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101118050/ 11月18日 『ファイナルファンタジーXIV』の無料期間がさらに30日間延長 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/ffxiv_freeplay_extension.html 11月13日 4Gamer.net ― 苦難の船出となった「FINAL FANTASY XIV」。開発/運営は問題をどう考え,今後どう対処するのか。24項目にわたるメールインタビューの回答を掲載(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20101112024/ 11月12日 『FFXIV』プロデューサー田中氏: ユーザーの要望を取り入れる余裕がなかった http //gs.inside-games.jp/news/256/25602.html 『ファイナルファンタジーXIV』大規模バージョンアップの内容が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/11035743.html 11月5日 スクエニ、2011年3月期第2四半期連結決算を発表。和田氏「『FF XIV』は信頼回復に全力を注いでいる」 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101104_404592.html 10月20日 『ファイナルファンタジーXIV』無料期間30日間さらに延長が決定!! http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1 10月18日 『ファイナルファンタジーXIV』の無料期間延長などトピックスが更新 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/16034814.html 9月30日 4Gamer.net ― 「FFXIV」,ミニアルバム“Field Tracks””BattleTracks”が本日発売(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100929066/ 9月27日 『スクエニメロディ-Plus-』にて『ファイナルファンタジーXIV』の着うた(R)を配信開始! http //www.square-enix.co.jp/mobile/melody/semelody/ ぬいぐるみなど『ファイナルファンタジーXIV』のグッズが販売中 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/305/305100/ 9月23日 いよいよ冒険の幕が開く――『ファイナルファンタジーXIV』深夜の世界最速販売! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/304/304643/ 9月22日 「ファイナルファンタジー XIV コレクターズエディション」発売。秋葉原では「世界最速」の0時販売。ソフマップに300人以上が行列 -GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100922_395491.html 先行ログインとエオルゼア通信【L隊長】 / 『ファイナルファンタジーXIV』ブログ http //www.famitsu.com/blog/ff14/2010/09/post_19.html 『FF XIV』最新ニュースの確認や日記も書けるプレイヤーズサイトOPEN/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22610 c_num=14 9月17日 4Gamer.net ― スクウェア・エニックス,「FINAL FANTASY XIV」公式サイトで,作家の岩崎夏海氏を始めとした執筆陣によるプレイ日記「Stories of EORZEA」を公開(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100916093/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX スクウェア・エニックスがシャンダゲームズと提携―中国で「ファイナルファンタジーXIV」のサービスが決定 [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=19276 9月16日 『FFXIV』のグッズが東京ゲームショウ会場で先行販売【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033593.html 『ファイナルファンタジーXIV』グリダニア”の街並とは? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033416.html スクエニ、「FF XIV」の発表記念イベント「エオルゼア プレライブ」を開催! - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394162.html 4Gamer.net ― [TGS 2010]スクウェア・エニックス,「FINAL FANTASY XIV」のギルドリーヴを模したストラップやポスターなどを会場にて先行販売(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009286/20100916008/ 9月15日 『FFXIV』発売記念イベントでPvPを意識した要素など新情報が明らかに! http //www.famitsu.com/news/201009/14033496.html 9月9日 スクエニ、「FF XIV」の都市国家の1つ「ウルダハ」を紹介 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100909_392543.html 9月6日 オープンβがはじまりました!【L隊長】 / 『ファイナルファンタジーXIV』ブログ http //www.famitsu.com/blog/ff14/2010/09/post_17.html 4Gamer.net ― [CEDEC]「FINAL FANTASY XIV」の2万4000ものモーションは,どのように作られたのか。そのワークフローに迫る(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100904008/ 9月2日 4Gamer.net ― リカバリが完了! 「FINAL FANTASY XIV」レジストコード取得&オープンβテスト実施は9月2日11:00から(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100901102/ 4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「FINAL FANTASY XIV」のキャラクター制作手法とは。さまざまな工夫が明らかになった講演内容をレポート(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100901009/ 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」オープンβテスト延期の原因についての続報を公開(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100901049/ 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」のオープンβテストが延期へ。致命的な不具合の発覚により開始日時が変更(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100831058/ 8月28日 スクエニ、「FF XIV」のオープンβテストを9月1日11時より開始 メインテーマ「Answers」を収録した最新トレーラーも公開- GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100827_389901.html 4Gamer.net ― アーマリーシステムの詳細と,修練値/経験値に関するペナルティについて解説。「FINAL FANTASY XIV」クローズドβテストPhase3プレイレポート (FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100827066/ 8月26日 『ファイナルファンタジーXIV』“ウルダハ”と“グリダニア”を紹介。 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/26032590.html 8月20日 4Gamer.net ― [Gamescom]プレイヤーと共に成長するオンラインRPGへ。「FINAL FANTASY XIV」のキーマン,田中弘道氏,河本信昭氏,Sage Sundi氏にインタビュー(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100819064/ gamescomで『ファイナルファンタジーXIV』のキーマンに直撃インタビュー! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/19032391.html 8月18日 『FFXI』と『FFXIV』の両方を契約すると3つの特典が - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201008/18032241.html 8月17日 スクエニ、「FF XIV」のオープンβテストを9月上旬開始! - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100817_387516.html 「ファイナルファンタジーXIV」リポート:「FF XIV」では森の精霊に荒野のパレードも楽しめる!?――未公開のスタート都市を先行体験してきました (1/4) - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1008/17/news019.html 8月10日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」公式サイトにてイメージアートやスクリーンショットの入ったファンサイトキットを配布(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100809047/ 8月9日 FFシリーズ最新作『ファイナルファンタジーXIV』の音楽CD2枚が同時発売決定! http //www.frontmissionevolved.jp/ 8月5日 『ファイナルファンタジーXIV』MMORPGの解説から既出情報の総括まで! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1238371_1124.html 8月2日 スクエニ、「FF XIV」のパーティープレイを詳細レポート - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100730_384614.html 7月29日 『ファイナルファンタジーXIV』β版で初めに訪れる都市“リムサ・ロミンサ”のガイドをお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1238129_1124.html 7月22日 『ファイナルファンタジー14』α版、最初の10分ほどのゲームプレイ映像 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/07/ff14_gp.html 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」正式サービス開始時に実装される18クラスの概要をイメージ画像とともに公開(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100721080/ 7月20日 スクエニ、「FF XIV」Windows版の推奨動作環境を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100720_381977.html 7月14日 スクエニ、「FF XIV」βテスト初日の様子をレポート! 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- ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236525_1124.html スクエニ、「FF XIV」βテストの予定あれこれを田中弘道氏に聞く - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375309.html 4Gamer.net ― [E3 2010]1か月以内にはβテストが開始!「FINAL FANTASY XIV」田中弘道氏,黒澤尉志氏インタビュー(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100618001/ 『ファイナルファンタジーXIV』βバージョン公開! 田中弘道氏インタビュー - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/271/271381/ 6月16日 『ファイナルファンタジーXIV』のベンチマークソフトが配信開始! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/pcent/news/1236461_1341.html 4Gamer.net ― バトルシステムに変化。田中プロデューサーがE3出展版「FINAL FANTASY XIV」の見所をYouTubeで披露(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100616003/ 『ファイナルファンタジーXIV』E3バージョン 詳細プレイリポート! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236504_1124.html 6月13日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」αテストプレイレポート:各々のプレイスタイルに適したクエストをデザインできる“ギルドリーヴ”とは(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100612001/ 6月10日 『FF XIV』E3で公開予定の最新トレーラーのワンカットを入手/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=21207 c_num=14 6月5日 『FFXIV』のαテストって / 『ファイナルファンタジーXIV』ブログ http //www.famitsu.com/blog/ff14/2010/06/ffxiv_1.html 5月20日 4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV」最新情報が公開。“リムサ・ロミンサ”の各種施設などの“βバージョン”が初お目見えに。“α”からの進化をチェックしよう(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100519071/ 人々の生活が垣間見れる都市国家とその街並み――「ファイナルファンタジーXIV」 (1/2) - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1005/20/news051.html 5月10日 『ファイナルファンタジーXIV』αテスト開始後の心境を独占取材! 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現時点で公開されている情報をざっくりとまとめてお届け(FINAL FANTASY XIV) http //www.4gamer.net/games/092/G009287/20100409014/ 4月1日 PS3/PC『ファイナルファンタジーXIV』のエオルゼアで暮らす部族 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/250/250445/ 3月12日 『ファイナルファンタジーXIV』の戦闘システムの詳細に迫る - ファミ通.com http //www.famitsu.com/interview/article/1232853_1493.html 3月11日 『ファイナルファンタジーXIV』9つのクラスの新情報をキャッチ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232830_1124.html 3月1日 『ファイナルファンタジーXIV』のオープニングムービーがサプライズ公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232488_1124.html 1月5日 『ファイナルファンタジーXIV』プランナー佐藤弥詠子氏が冒険者の目的を語る - ファミ通.com http //www.famitsu.com/interview/article/1230819_1493.html 12月29日 『ファイナルファンタジー XIV』美麗なスクリーンショット集 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/12/ff14_sshot.html 12月24日 『ファイナルファンタジーXIV』公式サイトに新情報を追加しました! http //jp.finalfantasyxiv.com/ 『ファイナルファンタジーXIV』2009年最後となるビッグな情報をお届け - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1230755_1407.html 12月18日 「FINAL FANTASY XIV」はWorld of Warcraftを王位から退けるか?和田氏がインタビューで大きな展望を語る ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/126498.html 12月17日 経験は不問です――「ファイナルファンタジーXIV」βテスター募集開始 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/17/news042.html